La Escuela Maker es un espacio para que nuestros estudiantes aprendan robótica, programación, aplicaciones para dispositivos móviles, diseño e impresión en 3D a través de actividades divertidas. Generando proyectos interactivos en los que intervienen elementos de las distintas disciplinas, aplicando el método STEAM (science, technology, engineering, arts and mathemathics.)

Conocen a OTTO?….

Es el RobOt . tO NEA

Lo van a construir desde “0”.  Programando sus movimientos. Siii es interactivo!  Divirtiéndonos y aprendiendo.   Nos va acompañar todo segundo ciclo y lo podrán llevar los alumnos a sus casas.

RobOt . tO NEA de Nuevaescuelaargentina Nea
  • Kit Sensaciones
  • Kit Vibrabot
  • Kit E-Textil n1
  • Kit Mini Bot
  • Kit Cerebro Mágico
  • Kit Ingeniería
  • Kit OTTO
  • Kit Robótica n1
  • Kit Robótica n2
  • Kit Agricultor

Kit Sensaciones

Kit Vibrabot o Robot Danzarín

Kit E-Textil n1

Kit Mini Bot Matemático

Kit Cerebro Mágico

Kit Ingeniería (Eco Constructor)

Kit OTTO

Kit Robótica Avanzada Nivel 1 (ensamble y movimiento autónomo)

Kit Robótica Avanzada Nivel 2 (robótica deportiva)

Kit Agricultor

  • Kit Sensaciones
  • Kit Vibrabot
  • Kit E-Textil
  • Kit Mini Bot
  • Kit Cerebro Mágico
  • Kit Ingeniería
  • Kit OTTO
  • Kit Robótica N1
  • Kit Robótica N2
  • Kit Agricultor

Kit Sensaciones

Kit Vibrabot o Robot Danzarín

Kit E-Textil n1

Kit Mini Bot Matemático

Kit Cerebro Mágico

Kit Ingeniería (Eco Constructor)

Kit OTTO

Kit Robótica Avanzada Nivel 1 (ensamble y movimiento autónomo)

Kit Robótica Avanzada Nivel 2 (robótica deportiva)

Kit Agricultor

Producciones NEA MAKER

Kits STEAM NEA

Los Kits NEA están diseñados para dar continuidad a nuestras propuestas de manera gradual y continua.
Para cada nivel según el año, hemos seleccionado diferentes materiales que nos permiten experimentar con metodología científica integrando desde el arte las diversas disciplinas

De esta manera aplicamos los principios del movimiento Maker, “hacelo vos mismo” ( Do It Yoursef ).
Para potenciar la observación de la realidad, la formulación de preguntas/ideas/hipótesis, como así también la experimentación con la puesta en práctica, la recolección de datos que nos lleven a conclusiones en una puesta en común, con el intercambio entre pares, abierto y colaborativo.
Es por medio de las experiencias que nuestros estudiantes , desde los kits STEAM NEA logran producciones que posibilitan el desarrollo de competencias y saberes multidisciplinares y digitales, necesarias para el s. XXI

1er año | Secundario

Made with Padlet

6to año | Primario

Made with Padlet

5to año | Primario

4to año | Primario

Made with Padlet

Made with Padlet

3er año | Primario

2do año | Primario

Made with Padlet

Made with Padlet

1er año | Primario

Nivel Inicial

Made with Padlet

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